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Asmodee - Just One
Bei dem kooperativen Partyspiel „Just One“ geht es darum, gemeinsam als Team zu gewinnen. Das Ziel ist es, so viele geheime Wörter wie möglich zu erraten und dabei den Highscore zu knacken. geeignet für 3 bis 7 Personen ab 8 Jahren kurze Spieldauer von circa 20 Minuten ausgezeichnet als „Spiel des Jahres 2019“ fördert Kreativität und Teamgeist In jeder Runde ist eine Person an der Reihe, ein geheimes Wort zu erraten. Die anderen Mitspielenden schreiben gleichzeitig und ohne Absprache jeweils einen einzelnen Hinweis auf ihre abwischbaren Tafeln. Der Clou dabei ist, dass alle identischen Hinweise entfernt werden, bevor die ratende Person sie zu Gesicht bekommt. Nur die einzigartigen Tipps bleiben übrig. Es gilt also, kreativ zu sein, aber nicht zu ausgefallen, um dem Teammitglied die bestmögliche Chance zum Raten zu geben. Das Spielprinzip ist einfach zu verstehen und sorgt für schnellen Spielspaß in jeder Runde.
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Asmodee - Just One Neue Begriffe
Mit "Just One Neue Begriffe" kommt frischer Wind in das kooperative Partyspiel. Gemeinsam gilt es, durch kreative Assoziationen geheime Wörter zu erraten und dabei möglichst viele Punkte zu sammeln. geeignet für 3 bis 9 Personen ab 8 Jahren bringt mit neuen Begriffen Abwechslung in das bekannte Spielprinzip kurze Spieldauer von circa 20 Minuten fördert Kreativität und Teamgeist in der Gruppe Bei diesem Gesellschaftsspiel von Asmodee ist cleveres Teamwork gefragt. Eine Person versucht, ein geheimes Wort zu erraten. Die anderen geben jeweils einen Hinweis, der aus nur einem einzigen Wort bestehen darf. Der Clou dabei ist, dass alle doppelten Hinweise entfernt werden, bevor die ratende Person sie zu sehen bekommt. Es ist also Geschick gefragt, um originelle und gleichzeitig treffende Assoziationen zu finden. Diese Edition erweitert das beliebte Grundspiel um eine Vielzahl neuer Wörter und sorgt so für langanhaltenden Spielspaß in jeder Runde.
12,99 €*
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Ähnliche Suchbegriffe für Asmodee---Just-One
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Produkte zum Begriff Asmodee---Just-One:
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Just, Annette: Systemische SchulsozialarbeitSystemische Schulsozialarbeit , Schule und Jugendhilfe rücken zunehmend zusammen, immer mehr Schulen profitieren vom Einsatz von Schulsozialarbeitern und Sozialpädagogen vor Ort. Besonders in der Aufbauphase fehlt es vielerorts noch an stimmigen Konzepten für diese anspruchsvolle Form der Beratung. Die unterschiedlichen Anliegen und Settings - Einzelberatung, Familienberatung, Klassentraining - setzen ein reiches Repertoire an Techniken voraus. Die vielfältigen Aufgaben - Sozialtrainings, Suchtprävention, Konfliktberatung, Mobbinginterventionen, Lebensplanberatung - verlangen differenzierte Methoden. Der Umgang mit den sehr verschiedenen "Klienten" - Schülern, Lehrern, Eltern, Schulleitung - gelingt nur auf der Grundlage einer reflektierten Professionalität. Annette Just zeigt die Vorzüge systemischer Konzepte für die Schulsozialarbeit auf und erklärt sie anhand von konkreten Beispielen aus dem Schulalltag. Als erfahrene Praktikerin beschreibt sie detailliert Beratungsprozesse zu unterschiedlichen thematischen Anliegen und vermittelt dabei systemische Beratungsmethoden und Fragetechniken. Hinweise zur Evaluation sichern die eigene Arbeit ab und geben Ideen zur Frage "Was tue ich, wenn ...". , Lampen & LEDs > Lichter & Leuchten , Erscheinungsjahr: 20170308, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Soziale Arbeit##, Autoren: Just, Annette, Seitenzahl/Blattzahl: 213, Keyword: Lebensplanberatung; Mobbingprävention; Schulalltag; Schulentwicklung; Schulpsychologie; Schulsozialarbeit; Sozialtraining; Suchtprävention, Fachschema: Schule / Psychologie, Psychotherapie~Jugendhilfe~Beratung~Consulting~Rat~Sozialeinrichtung~Bildungssystem~Bildungswesen, Fachkategorie: Sozialberatung, Beratungsstellen~Bildungssysteme und -strukturen~Bildungswesen: Organisation und Verwaltung~Psychologie, Thema: Orientieren, Warengruppe: HC/Sozialpädagogik, Fachkategorie: Kinder- und Jugendhilfe, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Auer-System-Verlag, Carl, Verlag: Auer-System-Verlag, Carl, Verlag: Carl-Auer Verlag GmbH, Länge: 216, Breite: 136, Höhe: 21, Gewicht: 318, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 152134229,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Asmodee Ratespiel "Just One" - ab 8 Jahren - onesizeRatespiel "Just One" - ab 8 Jahren von Asmodee - Hier ist Kreativität gefragt, denn derselbe Hinweis darf nicht von zwei Spielern gleichzeitig aufgeschrieben werden. Gibt es zwei oder mehrere identische Hinweise, sind sie ungültig und der aktive Spieler bekommt sie nicht zu sehen. Am Ende der Partie werden alle erratenen geheimen Wörter18,99 €*Versand: 4,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Just One RefreshJust One Das Preisgekrönte, Kooperative Partyspiel. In Just One Schreibt Ihr Hinweise Auf Eure Tafeln, Die Dabei Helfen, Das Geheime Wort Zu Erraten. Überlegt Euch Schlaue Hinweise, Aber Wählt Sorgfältig, Denn Alle Identischen Hinweise Werden...18,89 €*Versand: 2,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Asmodee Pandemie
Ebola, HIV oder Marburg-Virus, inzwischen wird unsere Welt von unendlich vielen diversifizierten Viren bedroht. Bei rasender Verbreitung dieser Erreger, kommt es schnell zu Epidemien und final zu einer weltbedrohenden PANDEMIE. Doch die Spieler haben die Chance, die Welt zu retten! Im kooperativen Spiel PANDEMIE sind die Spieler als hoch qualifizierte Angehörige eines Seuchenbekämpfungsteams tätig. Sie reisen um die ganze Welt und arbeiten zusammen, um die Infektionsgefahren einzudämmen und zugleich die Grundlagen für die Erforschung der Gegenmittel zu legen. Als Arzt, Forscherin oder Logistiker setzen die Spieler ihre jeweiligen Stärken ein, um die Seuchen zu besiegen, bevor diese die Welt in die Knie zwingen können. Die Zeit drängt, da Ausbrüche und Epidemien die Verbreitung der Plage beschleunigen. Jedem Spieler kommt innerhalb des Teams eine besondere Rolle zu, deren einzigartige Fähigkeiten bei durchdachtem Einsatz die Chancen des Teams deutlich verbessern. Ziel des Spiels ist es, die Menschheit zu retten, indem Sie die Gegenmittel gegen vier tödliche Seuchen entdecken, welche die Erde in den Abgrund zu reißen drohen. Ist das Team der Spieler nicht in der Lage, die Seuchen so lange einzudämmen, bis die benötigten Gegenmittel entdeckt wurden, kann die Erde ihrer Ausbreitung nicht standhalten, und die Spieler verlieren gegen das Spiel. Inhalt:
- 7 Rollenkarten
- 7 Spielfiguren
- 59 Spielerkarten
- 4 Übersichtskarten
- 48 Infektionskarten
- 96 Seuchenwürfel in 4 Farben
- 4 Heilmarker
- 1 Infektionsmarker
- 1 Ausbruchsmarker
- 6 Forschungszentren
- 1 Spielplan
- 1 Spielregel
49,95 €*
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Produkte zum Begriff Asmodee---Just-One:
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Asmodee - Just OneBei dem kooperativen Partyspiel „Just One“ geht es darum, gemeinsam als Team zu gewinnen. Das Ziel ist es, so viele geheime Wörter wie möglich zu erraten und dabei den Highscore zu knacken. geeignet für 3 bis 7 Personen ab 8 Jahren kurze Spieldauer von circa 20 Minuten ausgezeichnet als „Spiel des Jahres 2019“ fördert Kreativität und Teamgeist In jeder Runde ist eine Person an der Reihe, ein geheimes Wort zu erraten. Die anderen Mitspielenden schreiben gleichzeitig und ohne Absprache jeweils einen einzelnen Hinweis auf ihre abwischbaren Tafeln. Der Clou dabei ist, dass alle identischen Hinweise entfernt werden, bevor die ratende Person sie zu Gesicht bekommt. Nur die einzigartigen Tipps bleiben übrig. Es gilt also, kreativ zu sein, aber nicht zu ausgefallen, um dem Teammitglied die bestmögliche Chance zum Raten zu geben. Das Spielprinzip ist einfach zu verstehen und sorgt für schnellen Spielspaß in jeder Runde.21,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Asmodee - Just One Neue BegriffeMit "Just One Neue Begriffe" kommt frischer Wind in das kooperative Partyspiel. Gemeinsam gilt es, durch kreative Assoziationen geheime Wörter zu erraten und dabei möglichst viele Punkte zu sammeln. geeignet für 3 bis 9 Personen ab 8 Jahren bringt mit neuen Begriffen Abwechslung in das bekannte Spielprinzip kurze Spieldauer von circa 20 Minuten fördert Kreativität und Teamgeist in der Gruppe Bei diesem Gesellschaftsspiel von Asmodee ist cleveres Teamwork gefragt. Eine Person versucht, ein geheimes Wort zu erraten. Die anderen geben jeweils einen Hinweis, der aus nur einem einzigen Wort bestehen darf. Der Clou dabei ist, dass alle doppelten Hinweise entfernt werden, bevor die ratende Person sie zu sehen bekommt. Es ist also Geschick gefragt, um originelle und gleichzeitig treffende Assoziationen zu finden. Diese Edition erweitert das beliebte Grundspiel um eine Vielzahl neuer Wörter und sorgt so für langanhaltenden Spielspaß in jeder Runde.12,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Just, Annette: Systemische SchulsozialarbeitSystemische Schulsozialarbeit , Schule und Jugendhilfe rücken zunehmend zusammen, immer mehr Schulen profitieren vom Einsatz von Schulsozialarbeitern und Sozialpädagogen vor Ort. Besonders in der Aufbauphase fehlt es vielerorts noch an stimmigen Konzepten für diese anspruchsvolle Form der Beratung. Die unterschiedlichen Anliegen und Settings - Einzelberatung, Familienberatung, Klassentraining - setzen ein reiches Repertoire an Techniken voraus. Die vielfältigen Aufgaben - Sozialtrainings, Suchtprävention, Konfliktberatung, Mobbinginterventionen, Lebensplanberatung - verlangen differenzierte Methoden. Der Umgang mit den sehr verschiedenen "Klienten" - Schülern, Lehrern, Eltern, Schulleitung - gelingt nur auf der Grundlage einer reflektierten Professionalität. Annette Just zeigt die Vorzüge systemischer Konzepte für die Schulsozialarbeit auf und erklärt sie anhand von konkreten Beispielen aus dem Schulalltag. Als erfahrene Praktikerin beschreibt sie detailliert Beratungsprozesse zu unterschiedlichen thematischen Anliegen und vermittelt dabei systemische Beratungsmethoden und Fragetechniken. Hinweise zur Evaluation sichern die eigene Arbeit ab und geben Ideen zur Frage "Was tue ich, wenn ...". , Lampen & LEDs > Lichter & Leuchten , Erscheinungsjahr: 20170308, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Soziale Arbeit##, Autoren: Just, Annette, Seitenzahl/Blattzahl: 213, Keyword: Lebensplanberatung; Mobbingprävention; Schulalltag; Schulentwicklung; Schulpsychologie; Schulsozialarbeit; Sozialtraining; Suchtprävention, Fachschema: Schule / Psychologie, Psychotherapie~Jugendhilfe~Beratung~Consulting~Rat~Sozialeinrichtung~Bildungssystem~Bildungswesen, Fachkategorie: Sozialberatung, Beratungsstellen~Bildungssysteme und -strukturen~Bildungswesen: Organisation und Verwaltung~Psychologie, Thema: Orientieren, Warengruppe: HC/Sozialpädagogik, Fachkategorie: Kinder- und Jugendhilfe, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Auer-System-Verlag, Carl, Verlag: Auer-System-Verlag, Carl, Verlag: Carl-Auer Verlag GmbH, Länge: 216, Breite: 136, Höhe: 21, Gewicht: 318, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 152134229,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Asmodee PandemieEbola, HIV oder Marburg-Virus, inzwischen wird unsere Welt von unendlich vielen diversifizierten Viren bedroht. Bei rasender Verbreitung dieser Erreger, kommt es schnell zu Epidemien und final zu einer weltbedrohenden PANDEMIE. Doch die Spieler haben die Chance, die Welt zu retten! Im kooperativen Spiel PANDEMIE sind die Spieler als hoch qualifizierte Angehörige eines Seuchenbekämpfungsteams tätig. Sie reisen um die ganze Welt und arbeiten zusammen, um die Infektionsgefahren einzudämmen und zugleich die Grundlagen für die Erforschung der Gegenmittel zu legen. Als Arzt, Forscherin oder Logistiker setzen die Spieler ihre jeweiligen Stärken ein, um die Seuchen zu besiegen, bevor diese die Welt in die Knie zwingen können. Die Zeit drängt, da Ausbrüche und Epidemien die Verbreitung der Plage beschleunigen. Jedem Spieler kommt innerhalb des Teams eine besondere Rolle zu, deren einzigartige Fähigkeiten bei durchdachtem Einsatz die Chancen des Teams deutlich verbessern. Ziel des Spiels ist es, die Menschheit zu retten, indem Sie die Gegenmittel gegen vier tödliche Seuchen entdecken, welche die Erde in den Abgrund zu reißen drohen. Ist das Team der Spieler nicht in der Lage, die Seuchen so lange einzudämmen, bis die benötigten Gegenmittel entdeckt wurden, kann die Erde ihrer Ausbreitung nicht standhalten, und die Spieler verlieren gegen das Spiel. Inhalt: - 7 Rollenkarten - 7 Spielfiguren - 59 Spielerkarten - 4 Übersichtskarten - 48 Infektionskarten - 96 Seuchenwürfel in 4 Farben - 4 Heilmarker - 1 Infektionsmarker - 1 Ausbruchsmarker - 6 Forschungszentren - 1 Spielplan - 1 Spielregel49,95 €*Versand: 4,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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